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60年代全通NAXX玩家不足3%《魔兽世界》守关团本成终局拦路虎

100次浏览     发布时间:2026-04-01 03:44:03    

提起纳克萨玛斯相信玩过魔兽世界的人都不陌生,作为60年代的最终副本,在当时可以说是非常难的,即使是持续了很长时间,全世界能全通的公会也不足3%。

现在无论是在论坛还是贴吧,有很多人都说自己当年全通或者有公会打着全通NAXX的旗号收人,但是具体如何就不知道了,不要问,问就是人均全通水平。

60年代最强守关副本

NAXX是纳克萨玛斯的简称,是巫妖王最信任的副官克尔苏加德的飞行要塞,整个副本分为五个区域,瘟疫区、蜘蛛区、构造区、军事区和冰霜巨龙的巢穴,一共15个BOSS,副本的面积也非常的大,即使任何怪不打整场跑下来也要十多分钟,最后的冰霜巨龙巢穴需要团队在Raid期间内通关其他四个区域才可以进入。

其实NAXX之所以通关的公会非常少主要的原因还是和当初的环境有关系,那个时候我们都是刚刚接触魔兽世界,很多人甚至还是萌新,在40人的团当中,并不能指挥自如,执行力也不如现在。

人员难稳定,后勤补给大

纳克萨玛斯一共有15个BOSS之多,但是只有一周的时间去通关,所以很多公会都是一周活动5天或者更多,40个人想要稳定是不可能的,期间会遇到很多现实的阻碍,虽然有很多替补,但是新成员进本总要有磨合期,很多时间就浪费了。

另外一点就是后勤药水和修理费也是一笔非常大的开销,冰抗药水、暗抗药水、合剂BUFF需要做很多战前准备,现在为即将到来的黑翼之巢准备就已经有公会要求每人每周上交一朵黑莲花了。

相信现在玩怀旧服的人当中一定有很多都是当初没有通关NAXX感到非常遗憾的,所以趁这次怀旧服的机会弥补一下当初的遗憾,这还是有很大希望的。

怀旧服热情高,弥补当初遗憾

首先现在玩家的整体素质已经和当初不可同日而语了,经过十多年的磨炼,无论是操作还是意识都已经非常到位了,而且最主要的是,现在怀旧服是直接采用战鼓震天的版本,这个版本当中已经对之前的副本进行过削弱了,并没有刚出的时候难。

想当年60版本的时候,即使在1.12版本开新服到通关NAXX也是需要6个月左右的时间,但是现在来看我觉得NAXX虽然可能会阻挡一下怀旧服普通公会的脚步,但是对于顶尖公会来说已经不再有什么难度了,因为他们不知道打过多少次了,对于NAXX的每个BOSS都相当熟悉,流程也早已烂熟于胸,装备达标以后NAXX一周都很难挺的过去。

这也是很正常的,现在正式服的新团本每一个都要比当年的NAXX难上好几倍,但是每一次新版本的首杀争夺战一般也很难超过一周时间,这些顶尖公会有着丰富的开荒经验,完美的配合和几近变态的执行力。

但是对于我们普通的人和公会来说确实还是有一定难度的,一个月之内相信大部分公会也就可以全通了,毕竟这里是怀旧服,做到全民通关也只是时间问题。