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疑似只接待女冒险家的魔塔,机制简单上手的卡牌游戏

100次浏览     发布时间:2025-02-01 04:22:19    

トトメル社的第三部作品《戦闘エロRPG~YYノ魔塔~》,游戏首发于23年2月,时隔一年由Dieselmine于今年2月在Steam上推出,距今Dlsite平台的销量超过了1.8W。尽管トトメル社的作品均为RM引擎,不过游戏的类型比较丰富,本作则是带有rogue元素的卡牌爬塔游戏。

游戏剧情

外出讨伐哥布林的剑士克里斯在返回的路上,从车夫口中得知在最近城外出现了一座魔塔,有大量冒险者正准备前往探索。作为公会的王牌,克里斯立刻返回提交任务,不过却被引导员梅里亚告知魔塔外部有魔法结界,需要先安排魔法师进行驱魔工作。然而与此同时,初来乍到的公会新人安妮塔,仅凭一己之力就破除了结界。

面对如此强大的实力,克里斯担心自己王牌身份不保,便向安妮塔提出了挑战。尽管梅里亚出于安全考虑提议组队,但是安妮塔实在过于怕生,最终两人还决定分开进行爬塔之旅。

主要玩法

在爬塔过程中,每层会随机分配3条线路,最后一层固定是boss战。相比起dieselmine发行的另一款爬塔游戏《Lost Chapter》,《戦闘エロRPG~YYノ魔塔~》的故事情节相对简单了很多,事件之间关联性较弱。《戦闘エロRPG~YYノ魔塔~》的战斗是传统的回合制,受到H攻击会积累高C值,触发决定会在本次战斗中获得降低HP上限的惩罚。

路线中除了战斗之外,还有道具、回复、陷阱、异常等选项,而商店和事件则是《戦闘エロRPG~YYノ魔塔~》非战斗HS的主要来源。在和商人交易时可以选择卖一点福利,除了回收HS外还能获得折扣,而事件则可以观看其他冒险者的HS,并随着探索深入,NPC的HS剧情也会一同更新。

游戏体验

在一众爬塔游戏里,《戦闘エロRPG~YYノ魔塔~》的系统算是比较简单的,并且养成的方向也非常直观,不用担心点错科技树。战斗胜利后可以带战利品回到公会,用于强化主角的数据,每次战斗前可以自由切换要爬塔的人物。不过两个主角除了一个物理一个元素外,其他方面差异不大,只会影响少量敌人的克制效果。

爬塔过程中的战斗强度不算很高,但是boss战时难度会激增,一路上逃不掉各种各样的debuff,战前一定要带够足够的回复道具。《戦闘エロRPG~YYノ魔塔~》的HS数量非常丰富,尽管都是与触手和魔物相关的play,但是实用性很不错,除了主角外还有大量路人女的HS事件。

结语

RM引擎开发的卡牌爬塔小黄鸭,《戦闘エロRPG~YYノ魔塔~》的游戏机制十分容易上手,并且也有一定的挑战难度,当作卡牌爬塔游戏来挑战也是个不错的训责。不过最大的卖点还是实用性上,不仅战斗中有大量H攻击演出,HS事件的类型也异常丰富,实用性不错,但前提是要能接受触手和魔物的XP才行。